Publicidade Em Jogos, Parte 3 (Final)

Publicidade Online 16 de março, 2008

Second LifeO Second Life virou realidade para as empresas brasileiras oficialmente no primeiro quadrimestre de 2007, incentivadas pela inauguração das primeiras ilhas do Brasil no metaverso. O objetivo inicial das companhias era uma presença institucional no ambiente, grande parte em virtude da ainda imatura metodologia para trabalhar-se o marketing em mundos virtuais.

Posicionar as suas marcas diante da idéia de inovação tecnológica ainda parece ser a estratégia mais comum das empresas nacionais que buscam exposição no SL. A experiência mundial, no entanto, aponta o metaverso como um indicador de tendências e um ambiente para experimentações.

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Publicidade Em Jogos, Parte 2

Publicidade Online 9 de março, 2008

Embora a publicidade em games pareça ser uma excelente ferramenta para o marketing, ela não se aplica a todos os tipos de necessidade dos anunciantes e, portanto, precisa ser considerada no planejamento de uma campanha apenas quando se deseja atingir o público-alvo do meio e, ainda assim, nem sempre em todos os casos.

Em um artigo para o site ClickZ , especializado em marketing na internet, o autor Sean Carton aponta seis elementos a se considerar para evitar erros no planejamento de uma campanha de publicidade em games:

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Publicidade Em Jogos, Parte 1

Publicidade Online 2 de março, 2008

Se você pensa que a publicidade na internet resume-se a banners, e-mail marketing, links patrocinados e anúncios em texto ou em vídeo, esta é uma boa oportunidade para conhecer um mundo extremamente lucrativo e relativamente antigo. Falo do advergaming, uma junção da publicidade com o entretenimento na forma de vídeo-games, um dos meus objetos de estudo no ano passado durante a conclusão do bacharelado em Publicidade e Propaganda.

Este é o primeiro de uma série de 3 artigos sobre o assunto. Você vai descobrir o potencial de um mercado que ainda engatinha aqui no Brasil, mas amplo o suficiente para impactar um público difícil de se atingir efetivamente em campanhas publicitárias. O advergaming pode ser a sua próxima estratégia para alavancar brand awareness e conquistar o coração dos jovens.

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Matéria da Revista Meio Digital Sobre Formatos de Publicidade

Publicidade Online 22 de fevereiro, 2008

A revista bimestral do Grupo M&M especializada em mídia online, Meio Digital, publicou em sua edição de Dezembro 2007/Janeiro 2008 a segunda parte da sua série de matérias sobre formatos de publicidade praticados no cenário digital brasileiro.

A matéria inclui a discussão sobre padronização, processo sob coordenação do IAB Brasil, e depoimentos de especialistas de diversos portais nacionais, como o autor do blog que você lê neste exato momento falando sobre clicRBS e hagah :)

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Google Anuncia Novidades: O Video Marketing Ganha Força

Publicidade Online, Tendências 15 de fevereiro, 2008

Tudo indica que 2008 será o ano do vídeo na Web. Essa afirmação pode parecer repetida, mas a verdade é que após a explosão do YouTube nos últimos dois anos, estamos prestes a entrar em uma nova fase na qual a maturidade desse modelo convergente da televisão com a Web alcança novos horizontes.

As novidades reveladas esta semana são um prato cheio para profissionais de Search e Social Media Marketing e não se restringem somente ao YouTube. O mercado publicitário que se prepare: o horário nobre nunca mais será o mesmo. Literalmente.

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Microsoft e As Inovações do adCenter Labs

Publicidade Online 10 de fevereiro, 2008

Anualmente, a Microsoft realiza a Demo Fest, um evento que exibe já há 4 anos as grandes novidades da empresa em desenvolvimento no seu adCenter Labs. Para quem não conhece, trata-se de uma central onde são disponibilizadas diversas ferramentas de apoio à análise de marketing online, desde soluções para a segmentação de audiência até outras mais específicas para o acompanhamento de seqüências de busca em forma de funis de navegação.

No evento deste ano, realizado na última terça-feira, dia 5 de Fevereiro, em Redmond (Washington, EUA), os destaques ficaram por conta de inovações em tecnologias de vídeo em apoio à publicidade digital. Foram apresentadas sete demos, abrangendo basicamente avanços para a publicidade em vídeos e search marketing. Leia o resto deste artigo »